در نوشتار قبلی به اختصار با مفهوم واقعیت مجازی یا VR آشنا شدیم.
فناوری دیگری که استفاده از آن در درمان های خاص مورد بررسی قرار گرفته 《واقعیت افزوده》 است.
واقعیت افزوده را می توان نوع دیگری از فناوری واقعیت مجازی در نظر گرفت؛ چرا که سوژه های دنیای واقعی را با استفاده از گرافیک های رایانهای که در دنیای واقعی و به صورت آنی ترکیب می شوند با سوژه های مجازی ترکیب می کند.
کاربر این فناوری دنیای واقعی را می بیند که سوژه های مجازی به آن افزوده شده است یعنی واقعیت افزوده سعی میکند تا واقعیت را تکمیل کند یا بهبود ببخشد نه اینکه جایگزین آن شود. یکی از جنبه های اصلی واقعیت افزوده این است که سوژه های مجازی اطلاعات مرتبط و مفیدی را به جزئیات فیزیکی دنیای واقعی اضافه می کنند.
میلگرام و کیشینو ویژگی های سیستم های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را در پیوستاری از محیط واقعی گرفته تا محیط مجازی تحلیل می کنند. در سیستم های واقعیت مجازی کاربر کاملاً در بافت های مصنوعی غوطه ور می شود در حالی که در واقعیت افزوده کاربر تصویری را می بیند که متشکل است از هم دنیای واقعی و هم سوژه های مجازی.مثلا تصویری مجازی از یک سوسک روی گوشی تلفن واقعی قرار میگیرد. در یک بررسی مروری باوس و بوچارد تاکید میکنند که مواجهه درمانی با واقعیت افزوده به ابزاری تبدیل شده است که در آن افراد دچار هراس های خاص می توانند با خیال راحت در معرض ترس از سوژه ها قرار بگیرند بدون آنکه متحمل هزینه های مربوط به برنامه ریزی محیط های کامل واقعیت مجازی شوند.
آیا تابهحال شده در عرض چند ثانیه از آرامش به فریاد برسید؟ آیا شده سر…
معرفی کتاب روان شناسی سالمندی کتاب روانشناسی سالمندی نوشتهی حسن عبدالهزاده، حسین زارع و آناهیتا…
معرفی کتاب مهارت های زندگی دانشجویی کتاب مهارتهای زندگی دانشجویی نوشتهی بهمن زندی، محمدرضا سرمدی،…
درمان مبتنی بر پذیرش و تعهد(ACT) یکی از شیوههای درمانی نسل سوم رفتار درمانی است.…
کتاب حاضر به صورت گروهی به یاد خانم پروفسور فِرِدا بلانچارد فیلدز تالیف شد. فیلدز…
دکتر حسین زارع در سالهای متوالی ( ۱۴۰۱/۱۴۰۲/۱۴۰۳ ) به عنوان پژوهشگر پراستناد حوزه روانشناسی…